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サークル「Jr.'s Labo(ジュニアズラボ)」のブログです。 活動報告の他に、日々の雑談なども更新しています。
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現在参加予定のイベント
・新潟東方祭15
 
・第十二回博麗神社例大祭(申し込み中)
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例大祭の頒布物がようやく物になったので、改めて簡単にまとめておきます。

O32b Jr.'s Labo 頒布物「TouhouGeigekiQB ver1.1」200円

体験プレイも設置する予定です。実際にゲームに触れてもらって、面白いと感じていただけたら買ってもらう。私はそういう売買が好きなんですよ。

ただし、PCのバッテリーがおそらく即売会終了までもたないと思うので、気になる方は早めにいらしていただけると嬉しいです。

それでは明日(正確には今日)、ビッグサイトでお会いしましょう。よろしくお願いします!
お久しぶりです、Jr.です。

事前の予告通り、日曜日の例大祭にて、ToHoGeigekiQBのバージョンアップ版が頒布できるようになりましたことをお知らせします。

新潟東方祭で頒布したバージョンでは、CD-Rから直接ゲームを起動するとエラー落ちしたかと思います。

このゲームはセーブデータをEXEファイルと同じ場所に保存しようとするため、CD-Rのような上書きのできない媒体だとエラーが発生してしまいます。

この修正によって、とりあえずエラー落ちはしないようになったでしょう(未検証。これからCDに焼いたら試します←←)

ただし、エラー落ちしなくてもセーブデータが上書きできないことに変わりはないため、ゲームをプレイする前には必ずPC内のデータ書き換えが可能な場所に移動していただく必要があります。ご理解とご協力をお願いしますm(_ _)m

もう一つ、ランキングの記入方式です。

前バージョンでは最大10文字の入力で、余った文字数は「_」で埋める必要がありました。初見で理解できる方はほぼいなかったのではと思います。ご不便をおかけしました。

今回から文字入力の一番右下を「FIN」にして、ここを選択することで名前入力を中断できるようにしています。

逆に言えば空白が使えなくなりましたので、某兄妹のノリで「  」なんて名前を入力しようとするとその瞬間にタイトル画面へ戻されてしまいますからご注意ください。

難易度や当たり判定については特に弄ってはいません。前回のデータを引き継ぎたいという方は、前回のsave.binを新しい方のフォルダに移植してやれば正常に動くはずです。

告知は以上となりますかね。例大祭が終わればしばらくフリーになるので、もっと色々なソフトウェアの構築にチャレンジしてみたいです。

それでは今回はこの辺で。例大祭でお会いしましょう!




……ちなみに、GWや例大祭の絡みで時間が取れないだろうと思い、艦これのイベントは丙で完走。

結果として、冬から探し求めていた雲龍がドロップしないという惨事に見舞われましたorz

次から最初の内は甲や乙で挑もうと思いますはい。
……というわけで。

新潟東方祭15、お疲れ様でした!

私にとっては初のサークル参加となりましたが、幼い頃から何度も通っていたこのイベントで自分の作品を発表できたこと、大変嬉しく思っています。

また今回お試しプレイをできるようにしたら、ゲート入って目の前という配置にも恵まれ多くの方に遊んでいただけました。

そういえば同人ゲームサークルって、大手さんは厳しいでしょうけど、お試しができるサークルさん少ないですよね。動画を流しているサークルさんはいらっしゃいますが。

自分の作品を目の前で遊んでもらえるというのは、気恥かしさもありますが、やはり製作者冥利に尽きるというものです。

初参加で全くの無名ということもありごく少数しか用意しなかったのですが、めでたく完売となりましてこちらもありがたい限りです。

もし5面までクリアしていただけたのなら、是非2周目以降にも挑戦して欲しいですね。自分としては、あのゲームは3周目ぐらいからが本番だと思っているので(笑)

そのぐらいまで来ると結構な勢いで壁が壊されていって、プレイヤーもあの厳しい当たり判定の中絶妙なタイミングでの回避が要求されてくるんです。こうなるとインベーダーより東方原作に近いテイストになってきます。

アイテムを最大限活用すること、その為にはお菓子の魔女を全力で迎撃することが求められます。

序盤では特に必要性を感じないアイテム:トランペットが真価を発揮してきますよ。

そんなわけで今後の予定ですが、来月5月10日の博麗神社例大祭にサークル参加しています。

頒布物は、現状では「ToHoGeigekiQB」のバージョンアップ版を予定しています。

1ヶ月で新しいゲームの構想を練るのは難しいことと、今回の件でお蔵入りしていた処女作が日の目を浴び、予想以上の好評をいただけたことで、よりこのゲームの完成度を高くしようという気力が湧いてきたのが理由です。

どの当たりがバージョンアップするのかは未定ですが、ランキングの名前入力やセーブ周りの不具合の修正、あとはキュゥべえの陣形にも凝ってみようかななんて考えています。

続報はまた進捗記事としてお伝えしますので、気長に待っていただければ幸いです。
お久しぶりです。Jr.です。

新潟東方祭直前ということで、当ブログにアクセスしてくださる方もにわかに増えてらっしゃるようです。

そんな折ですので、当サークルの進捗をお知らせしたいと思います。


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プロフィール
HN:
Jr.
性別:
男性
自己紹介:
越後在住の東方Projectファン。
プログラミング初心者ですので、開発記事で「いやいやおかしいだろ」って事があったら気軽に指摘していただけると嬉しいです。
提督業もこなしているので、艦これ話がチョイチョイ出てくるかも?
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